PS4 - Ponad 800 000 transmisji rozgrywek
Sony Computer Entertainment America (SCEA) i Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) ogłosiły dziś, że setki tysięcy użytkowników PlayStation4 przyjęły z otwartymi ramionami możliwość transmitowania na żywo za pośrednictwem systemu PS4. Stworzono ponad 800 000 transmisji rozgrywek i przeszło 7,1 miliona sesji oglądania na serwisach streamujących, Twitch i Ustream, co w sumie dało ponad 20 milionów minut rozgrywki transmitowanej na żywo za pomocą systemów PS4.
Dziesięć procent całkowitej zawartości w serwisie Twitch pochodzi z systemów PS4 od dnia premiery, 15 listopada w Stanach Zjednoczonych i Kanadzie oraz 29 listopada w Europie, Australii i Ameryce Łacińskiej, według przeciętnego czasu transmisji. Według serwisu Ustream średni czas transmisji każdego użytkownika wynosi 31 minut.Do najpopularniejszych transmitowanych gier zaliczają się Battlefield 4 od Electronic Arts Inc, Killzone Shadow Fall od Sony Computer Entertainment Worldwide Studios (SCE WWS) oraz Call of Duty: Ghosts odActivision.
„PlayStation 4 zostało zaprojektowanie specjalnie po to, aby ludzie mogli się dzielić swoimi wrażeniami. Zainteresowanie transmitowaniem rozgrywki na żywo przerosło nasze najśmielsze oczekiwania” – powiedział Shuhei Yoshida, prezes Sony Computer Entertainment Worldwide Studios. „Jesteśmy bardzo podekscytowani tym, że gracze z radością przyjęli możliwość transmitowania rozgrywki na żywo za pośrednictwem systemu PS4, i nie możemy się doczekać, by zobaczyć, jak w najbliższych latach fani PlayStation zmienią oblicze społecznościowego grania”.
Po najlepszej premierze w historii PlayStation, podczas której na całym świecie sprzedano około 2,1 miliona sztuk PS4, wielu użytkowników systemu korzysta z dostępnej za darmo funkcji transmitowania rozgrywki na żywo, aby dzielić się swoimi osiągnięciami, kontaktować ze znajomymi i tworzyć nowe społeczności. Dostęp do transmitowania i innych funkcji społecznościowych jest prosty – służy do tego specjalny przycisk „SHARE” na kontrolerze bezprzewodowym DUALSHOCK4, z którego fani skorzystali ponad 10,9 miliona razy *4.
System PS4 w 2014 roku
Funkcje społecznościowe systemu PS4 zostaną rozbudowane w 2014 roku, gdy biblioteka gier na PS4 powiększy się o tytuły takie jak wyczekiwane inFAMOUS™: Second Son oraz MLB 2014: The Show od SCE WWS, a także zupełnie nowe marki, do których zaliczają się: Destiny od Activision, Watch_Dogs od Ubisoft Entertainment oraz The Order 1886 i DriveClub™od SCE WWS. Każdy z tych tytułów – dzięki niesamowitej grafice oraz niespotykanej rozgrywce – pokaże moc systemu PS4.
Przeczytaj więcej na podobne tematy:
• Pierwsza rocznica Civilization VII. Twórcy zapowiadają ogromne zmiany - Wczoraj, 18:08
• Kalendarz premier. W co będziemy grać w lutym? - 03.02.2026 19:45
• AI niszczy nam rynek i czy Steam Machine to HIT?🎙️ GamePolis #16 Podcast - 29.01.2026 18:00
• Gry na które CZEKAMY w 2026 w redakcji GameOnly. Zobacz nasze typy! - 24.01.2026 15:00
• Demo ADA: Tainted Soil już dostępne! Polska gra RPG na nowym materiale - 20.01.2026 16:45
Komentarze
Dodaj nowy komentarz: