TR: Definitive Edition w 30 klatkach na sekundę na PS4 i XOne
Crystal Dynamics ujawniło na swoim Twitterze, w ilu klatkach będzie śmigał Tomb Raider: Definitive Edition w wersji na PlayStation 4 i Xbox One.
Niestety, Scot Amos z Crystal Dynamics potwierdził stałe 30 klatek na sekundę, co w przypadku olbrzymiej mocy obliczeniowej nextgenowych konsol, jest mega zawodem i nie rokuje za dobrze na przyszłość. Miejmy nadzieję, że odświeżony Tomb Raider będzie odosobnionym przypadkiem i kolejne tytuły dostarczą nam upragnione 60 klatek na sekundę przy rozdzielczości Full HD.
Przeczytaj więcej na podobne tematy:
• Pierwsza rocznica Civilization VII. Twórcy zapowiadają ogromne zmiany - Wczoraj, 18:08
• Kalendarz premier. W co będziemy grać w lutym? - 03.02.2026 19:45
• AI niszczy nam rynek i czy Steam Machine to HIT?🎙️ GamePolis #16 Podcast - 29.01.2026 18:00
Niedawno pisaliśmy też o...
Komentarze
I gdzie tu nextgeny się pytam? 30 klatek to śmieszna sprawa - już wolę pograć na PC. Masakra
odpowiedz[quote]Mimoz:I gdzie tu nextgeny się pytam? 30 klatek to śmieszna sprawa – już wolę pograć na PC. Masakra[/quote]
Przyłączam się do pytania.
Paradoksalnie ta chała będzie miała swoich zwolenników
odpowiedzDodaj nowy komentarz: